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Name

HotRobot

Dieses Profil wurde bereits 10.659 mal angeschaut.


Erfahrung

102.223 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Händler und Broker


Beschreibung

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sharky

Fußball Wette

Regeln

1.Jeder darf pro Spiel nur 1 mal Teilnehmen.
2.Der Jackpot wird vom Spielleiter (HotRobot) vor Beginn des Spieles im Profil bekannt gegeben und kann zwischen 1000 und 5000gm variieren.
3.Die Gewinner berechtigen den Spielleiter mit Ihrer Teilnahme an diesem Gewinnspiel, im Falle eines Gewinnes, dass dieser den Namen auf einer externen Seite veröffentlichen darf.
4.Der Spieler gewinnt nur, wenn er den exakten Endstand des Spieles getippt hat.
5.Bei mehr als 1 Gewinner wird der Gewinn durch alle Gewinnberechtigten geteilt.
6. Die Teilnahme kostet immer 500gm bei Überweisung "Tipp nicht vergessen"
7.Jeder Teilnehmer akzeptiert diese Regeln mit der Teilnahme an dem Gewinnspiel.
8.Jackpot bei Titelspielen immer 5000gm und bei Freundschaftsspielen immer 2000gm

Die nächsten Spiele


09.06.12 Deutschland vs. Portugal Jackpot 2000 + X

13.06.12 Deutschland vs. Niederlande Jackpot 2000 + X

17.06.12 Deutschland vs. Dänemark Jackpot 2000 + X


denkt drann, wenn ihr mehrer Spiele tippt dann mir die Tipps entsprechend per Brief schicken.

Als Anreiz und als Vorbild ein großes Dankeschön an Sponsor der 00gm gesponsert hat,

und alle dazu animieren möchte gleiches zu tun.



Aktuelle Sponsoren für den Jackpot


++Werbung++ Hotti´s EM Tippspiel ist wieder da. Spieleinsatz 500gm je Spiel (Jackpot 5000) EM Tipp 1k (Jackpot 10000)

===================================================================================================================

EM Supertippspiel

Die Regeln, ganz einfach:

Vor EM Start auf das Land tippen das eurer Meinung nach Europameister wird. Am besten ist den Tipp bei der Überweisung mit an zu geben.


Bis zum EM Start könnt ihr euren Tipp abgeben wer Europameister wird.
Der Einsatz hier 1k der Grundjackpot startet mit 10k jeder Tipp und jede Spende steigern den Jackpot.







That´s me

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XP 93000 25.12.09

XP 92000 6.12.09

XP 91000 30.11.09

XP 90000 3.11.09

XP 89000 30.09.09

XP 88000 5.09.09



Freewar T-Shirt
Freewar T-Shirt für die Ansicht in Groß einfach drauf klicken


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ACHTUNG! Betrüger lauern Überall. Verkauft nur an bekannte Spieler








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Inhaltsverzeichnis
1.1 Tribute an meine Bundeswehrzeit
1.2 Fußballtippspiel NEU! ! ! WM Tippspiel
1.3 Aktienwerte
1.4 Meine ersten Börsenerfolge
1.5 Die großen bekannten Aktionäre
1.6 Goldverwaltung --> Angebot ! ! !
1.7 Mein Werdegang
1.8 Meine ICQ Nr.
1.9 Handel Ölankauf
2.0 Meine Drop´s & Mein Wertvollster Besitz
2.1 Links (Werbespots)z.B. Power of Politics (Browsergame)
2.2 Die Bewohner
2.3 Funny Place



Projekt Ölturm

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Am 13.09.09 habe ich mich dazu durchgerungen, meinen Ölturm von Stufe 35 in Richtung Endziel Stufe 40 zu bringen

Das Projekt wird 8.290.410 gm verschlingen und in 916 Tagen Früchte tragen, indem ich jeden Tag 49 Fässer Öl bekomme.


Fakten:Gesamtbausumme von Stufe 35 bis Stufe 40 ---> 8.290.410 gm das entspricht 33838 Fässern


Bauzeit:18500 Minuten oder 308 Stunden oder 12 Tage


Finanzierungsplan


Stufe 36 Kostet: 786.625 gm Refinanziert nach 136 Tagen  user posted image


Stufe 37 Kostet: 1.085.543 gm Refinanziert nach 156 Tagen  user posted image


Stufe 38 Kostet: 1.498.049 gm Refinanziert nach 180 Tagen  user posted image


Stufe 39 Kostet: 2.067.308 gm Refinanziert nach 207 Tagen  user posted image


Stufe 40 Kostet: 2.852.885 gm Refinanziert nach 237 Tagen  user posted image


--------------------------------------------------------------

5 Stufen Kosten 8.290.410 gm Refinanzierungszeitraum 916 Tagen


Ergebnis am Ende: 49 Fässer pro Tag, macht 12005gm



Laluna 1 mio


1.1 Tribute an meine Zeit beim Bund
1.1.1999 - 30.11.2007*

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Video zum Gedenken


4:10 Min zum Nachdenken


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Gott und den Soldaten ehrt man in den Zeiten der Not,

und zwar NUR dann.


Doch ist die Not vorüber und die Zeit gewandelt,

wird Gott halb vergessn und der Soldat schlecht behandelt.



SEMPER FIDELIS







* Beginn BFD





1.2 Fußball Wette

Regeln

1.Jeder darf pro Spiel nur 1 mal Teilnehmen.
2.Der Jackpot wird vom Spielleiter (HotRobot) vor Beginn des Spieles im Profil bekannt gegeben und kann zwischen 1000 und 5000gm variieren.
3.Die Gewinner berechtigen den Spielleiter mit Ihrer Teilnahme an diesem Gewinnspiel, im Falle eines Gewinnes, dass dieser den Namen auf einer externen Seite veröffentlichen darf.
4.Der Spieler gewinnt nur, wenn er den exakten Endstand des Spieles getippt hat.
5.Bei mehr als 1 Gewinner wird der Gewinn durch alle Gewinnberechtigten geteilt.
6. Die Teilnahme kostet immer 200gm bei Überweisung "Tipp nicht vergessen"
7.Jeder Teilnehmer akzeptiert diese Regeln mit der Teilnahme an dem Gewinnspiel.
8.Jackpot bei Titelspielen immer 5000gm und bei Freundschaftsspielen immer 2000gm

Die nächsten Spiele


Deutschland vs. Chile am 14.11.09 20:30 Uhr Jackpot 2000 + X

Deutschland vs. Elfenbeinküste am 18.11.09 20:45 Uhr Jackpot 2000 + X

Deutschland vs. Argentinien am 3.03.10 Uhr Jackpot 2000 + X



Als Anreiz und als Vorbild ein großes Dankeschön an Grace der 300gm gesponsert hat,

und alle dazu animieren möchte gleiches zu tun.



Aktuelle Sponsoren für den Jackpot


der Spieler 1000 gm

kücken 5000 gm


===================================================================================================================

WM Tippspiel

Die Regeln sind die gleichen. Es folgen die ersten Begegnungen auf die ab sofort getippt werden kann.

13.06.2010 Deutschland vs Australien Jackpot 5000gm + x
18.06.2010 Deutschland vs Serbien Jackpot 5000gm + x
23.06.2010 Deutschland vs Ghana Jackpot 5000gm + x

Zusätzlich gibt es auch wieder den Supertipp. Bis zum WM Start könnt ihr euren Tipp abgeben wer Weltmeister wird.
Der Einsatz hier 1k der Grundjackpot startet mit 10k jeder Tipp und jede Spende steigern den Jackpot.




1.3 Aktienwerte
Teidam Burger Corporation
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Herberge Vulkanblick
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Bank aller Wesen
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Sandstaub Corporation
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Casino des Nordens Ag user posted image user posted image


Post Corporation
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1.4 Meine ersten Börsenerfolge
Es ist soweit:

Unternehmen: Herberge Vulkanblick Ag
Aktienkurs: 610 Goldmünzen
Marktwert (Der Wert aller Aktien eines Unternehmens): 6886900 Goldmünzen
Besitzer: HotRobot
Liste der größten Aktieninhaber
1. HotRobot (1201 Aktien)

Unternehmen: Herberge Vulkanblick Ag
Aktienkurs: 596 Goldmünzen
Marktwert (Der Wert aller Aktien eines Unternehmens): 23756560 Goldmünzen
Besitzer: HotRobot
Liste der größten Aktieninhaber
1. HotRobot (5167 Aktien) erreicht am 25.10.07

Unternehmen: Herberge Vulkanblick Ag
Aktienkurs: 362 Goldmünzen
Marktwert (Der Wert aller Aktien eines Unternehmens): 29047604 Goldmünzen
Besitzer: HotRobot
Liste der größten Aktieninhaber:
1.HotRobot (10700 Aktien)erreicht am 29.12.07



1.5 Die Wichtigsten Aktionäre*

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*werden von Zeit zu Zeit erweitert.


Aufstrebende Aktionäre

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1.6 Goldverwaltung Hotti´s Angebot


[center]Eingelagert von Sayuri 0k gm
Eingelagert von KaiSa 0 gm

Eingelagert von Supermann Buxdehude gm

Eingelagert von russe2 20000gm Sparsumme 0k

Eingelagert von Römerwall 0gm Sparsumme 50k(Sumpfgas)

Eingelagert von Sovrano 0 gm Sparsumme unbegrenzt

Eingelagert von Reverend-Ray 0gm Sparsumme

Eingelagert von Lee-2000 96152gm

Eingelagert von Hannibal Smith 0gm Sparsumme 100k(Allgemein)

Eingelagert von Worcester Sauce 25000gm
Sparsumme 0k
(Allgemein)




Weiterhin lager ich Gold ein.
Bei Einzahlung kann auf Wunsch ein Nummernkonto eingerichtet werden. So bleibt ihr Anonym und nur Ihr habt nur Zugriff auf das Konto mit der entsprechenden Nr. Wichtig das Gold ist jeder Zeit Verfügbar und kann auch bei Bedarf überwiesen werden.


1.7 Mein Werdegang
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1.8 ICQ
Meine ICQ Nr

238-953-250



1.9 Handel mit
Angebot


Diebstahlzauber Stück 145 gm auch in großen Mengen.
Starrezauber das Stück für 175 gm auch in großen Mengen
Ich klebe gelbe Zk´s und verkaufe auf Anfrage gzk´s
Frisch im Angebot mixe ich Seelenkapseln zu einer Vereinigten Seelenkapsel, die dann 12 mal anwendbar ist.


Öl-Ankauf



Öl Kurs bis 50 = 241/Fass

Öl Kurs ab 50 = 242/Fass

Öl Kurs ab 100 = 243/Fass







2.0 Drop´s

Sandkanone

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Droptag 1.04.09

Eine große Sandkanone, die auf einen Gegner tonnenweise Sand schütten kann. Diese mächtige Waffe kann nur von Tarunern verwendet werden. Benötigte Stärke: 11.
Zustand: 100%.


Giftnadelkeule

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Droptag 11.03.09

Eine große Keule, gespickt mit extrem giftigen Berumbusch-Nadeln. Diese Waffe kann nur von Onlos verwendet werden. Benötigte Stärke 64.
Zustand: 100%.



Stachel des Todes

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Droptag 26.02.09

Ein Spitzer Stachel, getränkt im Serum des Todes. Dieser Stachel ist unheimlich stark und machtvoll. Diese Waffe kann nur von Serum-Geistern verwendet werden. Benötigte Stärke 63. Benötigte Intelligenz: 65.



Blattrüstung

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Droptag 22.02.09

Eine Blattrüstung ohne jede Macht. Mit sogenanntem Blattgift kann man die Rüstung allerdings zu einer mächtigen Giftblattrüstung für Onlos machen. Derartige Rüstungen haben die V:9 Verteidigungsstärke.



globaler Geldregen

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Droptag 22.01.09

Ein Zauber mit dem man Goldmünzen regnen lassen kann. Einmal angewendet, erhält jeder Spieler, der online ist, 25 Goldmünzen. Benötigte Intelligenz: 57.


blauer Edelstein

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Droptag 18.12.08

Ein blauer Edelstein. Er sieht schlicht, aber dennoch sehr wertvoll aus.



Gelbpollenschleuder

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Droptag 15.12.08

Die Gelbpollenschleuder ist eine sehr starke Waffe, die auf den Gegner giftige Gelbpollen schleudert. Gelbpollen können tödlich wirken und viele der Opfer ersticken daran. Diese Waffe kann nur von Onlos verwendet werden.



Buch der Lebensenergie

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Droptag 11.12.08

Mit dem Anwenden dieses Buches erhältst du die Charakterfähigkeit Lebensenergie. Mit der Charakterfähigkeit Lebensenergie lernst du den Stab der Lebensenergie zu verwenden und die maximalen Lebenspunkte einer anderen Person zu erhöhen. Mit jeder Stufe dieser Charakterfähigkeit kannst du die maximalen Lebenspunkte einer anderen Person um 1% mehr erhöhen. Das Buch löst sich bei Anwendung auf.


Stahlanzug-Vorderseite

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Droptag 25.11.08

in Stahlanzug für menschliche Arbeiter, allerdings ist es nur die Vorderseite des Stahlanzugs. Um ihn verwenden zu können benötigst du auch das andere Teil des Anzugs. Im fertigen Zustand ist dies eine V:9 Verteidigungswaffe.



Stab der Feuerbälle


Droptag 7.08.08

Ein kleiner rot glühender Zauberstab, mit dem man Feuerbälle werfen kann. Der Feuerball zieht der Person 6 Lebenspunkte ab und höchstens 66% ihrer Lebenspunkte. Benötigte Intelligenz: 19.



Kristall der Heilung

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Droptag 7.08.08

Ein kleiner Kristall der Heilung. Man kann mit dem Kristall eine beliebige Person im Raum um bis zu 2 Lebenspunkte heilen. Der Kristall verbraucht sich nie, allerdings kannst du dich für 1 Minute nicht bewegen, wenn du den Kristall verwendest, da er äußerst hohe Konzentration erfordert. Benötigte Intelligenz: 7.




Globaler Heilzauber

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Droptag 26.03.08

Dieser Zauber lässt sich einmal anwenden und heilt alle Personen dieser Welt vollständig. Es ist der mächtigste Heilzauber dieser Welt. Benötigte Intelligenz: 40.



Stab der fremden Gedanken

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Droptag 29.02.08

Dieser Stab kann die Gedanken des Gegners im Kampf lesen und danach handeln. Diese mächtige Waffe ist nur von dunklen Magiern zu verwenden. Benötigte Stärke: 63. Benötigte Intelligenz: 73.
Zustand: 100%.



Zauber der globalen Stille

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Droptag 27.01.09

Droptag 29.02.08


Ein sehr mächtiger Zauber. Einmal angewendet hindert er alle Wesen dieser Welt für eine gewisse Zeit am Schreien. Benötigte Intelligenz: 30.



zerfallener Sandring

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Droptag 27.02.08

Droptag 17.03.08

Droptag 29.04.08

Droptag 19.09.09

Ein zerfallener Sandring, du könntest ihn jedoch mit etwas Sandkleber wieder zusammenbauen. In gutem Zustand ist der Sandring eine sehr mächtige V:8 Verteidigungswaffe für Taruner.



Doppelaxt

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Droptag 17.02.08 / 10.03.08

Eine große Doppelaxt, die extrem scharf geschliffen wurde. Diese Axt kann nur von menschlichen Arbeitern verwendet werden. Benötigte Stärke 13. Benötigte Intelligenz: 16.
Zustand: 100%.



Goldschwert

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Droptag 16.09.09

Droptag 16.08.07

Ein sehr solide geschmiedetes Goldschwert. Die Klinge liegt gut in der Hand und der Glanz des Schwertes deutet auf ein besonders machtvolles Schwert hin. Dieses Schwert kann nur von einem menschlichen Kämpfer verwendet werden. Benötigte Stärke: 15.
Zustand: 100%.



Giftdolch der Händler

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Droptag 7.06.07

Droptag 14.02.08


Ein scharfer Dolch, bestrichen mit starkem Gift. Er kann nur von Natlas verwendet werden. Benötigte Stärke 30.
Zustand: 100%.



Kralle der Dunkelheit

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Droptag 7.06.07

Droptag 25.06.07


Eine riesige dunkle Kralle. Auf der Kralle liegt ein eigenartiger Fluch der die Kralle sehr stark macht. Diese Waffe kann nur von Serum-Geistern verwendet werden. Benötigte Stärke: 13. Benötigte Intelligenz: 15.
Zustand: 100%.



Blauer Saphir

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Droptag 24.05.07

Droptag 29.10.07

Droptag 19.08.08

Ein blauer Saphir der dunkel schimmert. Er scheint das Licht seiner Umgebung auf eigenartige Weise zu schlucken.



Kristallglas

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Droptag 14.05.07

Ein rund geschliffenes Kristallglas.



Edelstein der Liebe

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Droptag 4.05.07

Ein roter Edelstein den sich Verliebte schenken. Er sieht sehr wertvoll aus.



grüner Smaragd

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Droptag 4.05.07

Ein dunkelgrüner Smaragd. Auf den ersten Blick wirkt er wie ein normaler Edelstein, aber wenn man ihn in der Hand hält scheint es, als ob etwas magisches an ihm wäre.












Mein wertvollster Besitz

Amulett der Beute

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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 3% für 15 Minuten einen Beutezauber zu aktivieren. Durch den Beutezauber nimmt man automatisch alle Gegenstände auf, die ein NPC fallen lässt.




(Halsschmuck, Stufe: 4) (Diebstahlgeschützt)


Amulett der Feuersbrunst

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Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 50% zusätzlich 50 Punkte Feuerschaden.
(Halsschmuck, Stufe: 3) (Diebstahlgeschützt)


Amulett der schwachen Feuersbrunst

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Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 50% zusätzlich 10 Punkte Feuerschaden
(Halsschmuck, Stufe: 2)


Amulett des schwachen Wissens

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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 10% die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit, welche trainiert wird, um 10 Sekunden zu verkürzen.
(Halsschmuck, Stufe: 6)


Amulett der Erfahrung

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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 15% einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten. Benötigte Intelligenz: 30. (Diebstahlgeschützt)


Besen

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Ein Besen zum sauber machen


Blauer Edelstein

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Ein blauer Edelstein. Er sieht schlicht aber dennoch sehr wertvoll aus.


Edelstein des Lichts

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Ein sehr heller Edelstein der in goldgelben Farben leuchtet.
(Diebstahl geschützt)


Feuerdiamant



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Ein Feuerdiamant von makeloser Schönheit. Im Inneren siehst du ganz schwach ein kleines Feuer brennen.


Freundschaftsring von Boindil

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Ein Freundschaftsring der die Freundschaft zwischen Boindil und HotRobot für immer besiegeln soll. In die Seite des Ringes ist etwas eingraviert:
Siegel der ewigen Freundschaft.


Wenn du weinst bin ich deine Wolke,
wenn du lachst bin ich deine Sonne,
wenn du mich brauchst bin ich für DICH da...
...denn ich hab DICH lieb, das ist doch klar.:-)

Hotti 14.10.2008
Zustand: 100%.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.




Freundschaftsring von Linachin89

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Ein Freundschaftsring der die Freundschaft zwischen HotRobot und Linachin89 für immer besiegeln soll. In die Seite des Ringes ist etwas eingraviert:



Diese Ringe stellen ein Siegel der ewigen Freundschaft zwischen Linachin89 und HotRobot dar.


Frostwieselanlocker

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Ein kleines Medaillon von dem gesagt wird, dass es die extrem seltenen Frost-Wiesel anlockt.



Goldbarren

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Ein massiver Goldbarren.


Goldenes Amulett

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Ein goldenes Amulett, das funkelt und glänzt. Es scheint sehr wertvoll zu sein.


Goldenes Schmuckstück

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Ein goldenes Schmuckstück, das funkelt und glänzt. Es scheint sehr wertvoll zu sein.


Grüner Smaragd

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Ein dunkelgrüner Smaragd. Auf den ersten Blick wirkt er wie ein normaler Edelstein, aber wenn man ihn in der Hand hält scheint es als ob etwas Magisches an ihm wäre.


Holzarmbrust der Erfahrung

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Ein Schuss aus dieser Armbrust zieht einem NPC 10 Lebenspunkte ab. Der Schütze erhält dadurch einen Erfahrungspunkt. NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben. Um mit dieser Schusswaffe zu schiessen, wird ein Pfeilbeutel mit Pfeilen benötigt. Benötigte Charakterfähigkeit: Schusswaffen Stufe 3.


durchschlagende Armbrust

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Die durchschlagende Armbrust zieht einem NPC im Raum 50% der Lebenspunkte ab, allerdings ist der Schütze danach mindestens für eine Minute gelähmt. NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben. Um mit dieser Schusswaffe zu schiessen, wird ein Pfeilbeutel mit Pfeilen benötigt. Benötigte Stärke: 40. Benötigte Charakterfähigkeit: Schusswaffen Stufe 10.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Korallen-Seelen-Misch-O-Mat

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Eine Maschine, die auf den ersten Blick so unglaublich kompliziert wirkt, dass man denkt, es wäre unmöglich sie wirklich richtig zu bedienen. Entgegen diesem Glauben ist dieser Misch-O-Mat jedoch tatsächlich verwendbar. Er stellt aus einer roten Zauberkugel, einer Seelenkapsel und einem kleinen Energiesplitter eine Seelenkugel her. Seelenkugeln bringen einem sofort zu einem lebenden, zufälligen NPC auf dieser Welt. Die rote Zauberkugel wird bei diesem Vorgang nicht verbraucht sondern lässt sich wiederverwenden.


Zauberkugelpresse

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Mit dieser Zauberkugelpresse können 10 kleine Zauberkugeln zu einer gepresst werden, die dann 11-mal anwendbar ist. Die Presse wirkt robust und extrem wertvoll.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Seelenkapselmixer

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Ein kleines goldenes Gerät, mit einer Kurbel an der Seite. Mit diesem Seelenkapselmixer können 10 Seelenkapseln zu einer vereinigt werden, welche dann 12 Anwendungen hat. Die entstehende Seelenkapsel mit 12 Anwendungen ist eine Woche lang haltbar.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.



Wolkenstoff-Kompressor

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Eine Maschine, die 15 Einheiten Wolkenstoff zu einem Zauber komprimiert, der alle NPCs in der Umgebung betört und auferstehen lässt. Benötigte Intelligenz: 80.


Zauberkugel-Klebemaschine

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Mit dieser Zauberkugel-Klebemaschine können 10 gelbe Zauberkugeln zu einer geklebt werden, die dann 13-mal anwendbar ist. Ein Hinweis auf der Klebemaschine besagt: WICHTIG! Diese Maschine kann nur gelbe Zauberkugeln zusammenkleben.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Spiegel der Markthalle

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Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


Mondscheindiamant

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Ein sehr schöner Mondscheindiamant der glitzert und von einer hellen Aura umgeben ist.


Rubin

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Ein sehr schön geschliffener Rubin. Wo er wohl herkommen mag. Seitlich ist eine kleine Signatur eingeritzt.


Stein der Selbstheilung

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Ein grauer Stein, in den ein Rubin eingesetzt ist. Du kannst dich mit diesem Stein selbst heilen, benötigst dafür jedoch die Charaktereigenschaft Selbstheilung. Je höher diese Eigenschaft, desto stärker ist die Heilwirkung. Durch die hohe Konzentration die du bei der Heilung benötigst, kannst du dich nach der Heilung für mindestens 90 Sekunden nicht bewegen. Benötigte Intelligenz: 25.



Sitzkissen

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Ein kleines Kissen um sich hinzusetzen.






2.1 Wichtige Link

Clan: Händler & Broker




Power of Politics (Browsergame)


ARS Politica Werbespot<-- Da bin ich dabei


Power of Politics (Werbevideo)








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Dividendenauszahlung
Dividendenzahlung
Du hast insgesamt 4091 Aktien und erhältst dafür eine Dividende von 1022 Goldmünzen in dein Inventar. Die Dividende wird jede Woche ausgezahlt und beträgt 0,25 Goldmünzen pro Aktie.(22 KW)



Saufspiel




Eisstachelsammlerei
18.02.08

Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 3092 Goldmünzen dafür.





http://welt3.freewar.de/freewar/internal/main.php?arrive_eval=cancelmission<----link in neuem Fenster öffnen!



Die Bewohner
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2.3 Funny
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Ein kleiner Feuervogel bringt dir einen Brief von Chaos§Rider vorbei. In dem Brief steht geschrieben:

Globaler Börsencrash aus dem Schliessfach holen und mitnehmen


Ein sehr mächtiger Zauber, welcher einen Countdown von 5 Stunden hervorrufen kann. Wenn dieser Countdown beendet wurde, werden die Aktien eines zufälligen Börsenunternehmens verkauft. Der Anwender erhält einen Teil de


wenn du interesse an dem item hasch einfach melden bisher bisch erster dem ichs gesagt hab

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Ein Postvogel bringt dir einen Brief von Kakarott vorbei. In dem Brief steht geschrieben:

hi ich wollte fragen ob du mir 500k gm leihen könntest ich würd dir als pfand auch meine acc daten geben wenn das nicht verboten ist

mfg kaka

Next
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Ein kleiner Feuervogel bringt dir einen Brief von Chaos§Rider vorbei. In dem Brief steht geschrieben:und ich bitte dich als betrüger namen nicht immer mich zu nennen nenn doch mal al oder so ^^



19.07.11 Hannibal Smith 570k



Alter

29


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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