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Name

Der Saarlaender

Dieses Profil wurde bereits 4.267 mal angeschaut.


Erfahrung

53.624 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Veteranen


Beschreibung



Der Mensch hat 3 Wege ,klug zu handeln.
1. durch Nachdenken - Das ist der edelste.
2. durch Nachahmen - Das ist der leichteste.
3. durch Erfahrung - Das ist der bitterste.
Konfuzius ( 551 - 479 v. u. Z.)


Operative Hektik ist ein Zeichen geistiger Windstille






SCHREIE SIND GRUNDSAETZLICH AUS ; WENN WAS IST BRIEF SCHREIBEN ODER ANFLUESTERN !!

der_saarlaender_1976 schreit: [Auf der ganzen Welt zu hören] Ich moechte mich bei allen bedanken die mich gerne als Mod gesehen haetten :) Aber da ich Schreie eigentlich immer aushabe und zuviel \\\"Boersianer\\\" bin , bin ich leider nicht die richtige Wahl. Trotzdem Danke

Tu soviel Gutes, wie Du kannst, und mache so wenig Gerede wie nur möglich darüber.
( Charles Dickens )


Ob ein Mensch ein Gentleman ist, erkennt man an seinem Benehmen denjenigen Menschen gegenüber, von denen er keinen Nutzen hat.
( William Lyon Phelps, amerik. Literaturkritiker 1865 - 1943 )




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S U C H E
rote Bergsteine
schwache Tarnzauber
starke Tarnzauber
Zauber des schnellen Wissens



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Meine Charakterfähigkeiten
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Meine Drop´s & nette Items


Geld allein macht nicht glücklich, aber es ist besser, in einem Taxi zu weinen als in der Straßenbahn.
( Marcel Reich-Ranicki )


Das schöne Gefühl, Geld zu haben, ist nicht so intensiv, wie das Scheißgefühl, kein Geld zu haben.
( Herbert Achternbusch, Künstler )



001.: der_saarlaender_1976 greift Staubschleifer an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Edelstein des Lichts\\\'

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002.: der_saarlaender_1976 greift Salzwasservogel an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Dampfkanone\\\'


003.: der_saarlaender_1976 greift Kanal-Krake an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Edelstein des Lichts\\\'

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004.: der_saarlaender_1976 greift Schattenwiesel an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Sandkanone\\\'


005.: der_saarlaender_1976 greift Waldschlurch Skelett an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Sprengkapsel durch einen Beutezauber auf

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006.: der_saarlaender_1976 greift Sandalin an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item blauer Saphir durch einen Beutezauber auf

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007.: der_saarlaender_1976 greift Manticore an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'dunkler Sockel\\\'


008.: der_saarlaender_1976 greift Savannen-Vogel an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Doppelaxt durch einen Beutezauber auf

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009.: der_saarlaender_1976 greift Silbergras-Spinne an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Rubin\\\'

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010.: der_saarlaender_1976 greift Steinspinne an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Stahlanzug Vorderseite\\\'


011.: der_saarlaender_1976 greift Giftbeisser an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Rubin durch einen Beutezauber auf

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012.: der_saarlaender_1976 greift dunkler Matschreißer an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Edelstein der Liebe durch einen Beutezauber auf

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der_saarlaender_1976 nimmt das Item große Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf

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der_saarlaender_1976 nimmt das Item lebende Erde durch einen Beutezauber auf

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013.: der_saarlaender_1976 greift Geisterschabe an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Stab der Innovation\\\'


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014.: der_saarlaender_1976 greift Blaukamm-Vogel an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Dampfkanone\\\'


015.: der_saarlaender_1976 greift Blaukamm-Vogel an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'kaputter Ring des Todes\\\'


016.: der_saarlaender_1976 greift Stabschrecke an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item grüner Smaragd durch einen Beutezauber auf

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017.: der_saarlaender_1976 greift Stabschrecke mit der Waffe Dampfkanone an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Zauber der globalen Stille\\\'

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018.: der_saarlaender_1976 greift Kristall-Orwane mit der Waffe Dampfkanone an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Zauber der globalen Stille\\\'

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019.: der_saarlaender_1976 greift Strauchkäfer mit der Waffe Dampfkanone an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Edelstein des Lichts\\\'

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020.: der_saarlaender_1976 greift Insel-Schnapper mit der Waffe Dampfkanone an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'dunkler Sockel\\\'



021.: der_saarlaender_1976 greift Eisbohrmaschine mit der Waffe Dampfkanone an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'blauer Edelstein\\\'

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022.: der_saarlaender_1976 lässt Sandkanone in ein Schliessfach der Bank bringen.
Getarnt mit Beuti , keine Ahnung


023.: der_saarlaender_1976 greift Geisterschabe mit der Waffe Dampfkanone an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'blauer Saphir\\\'

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024.: der_saarlaender_1976 greift kleines Schlangentier mit der Waffe Dampfkanone an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'zerfallener Sandring\\\'


025.: der_saarlaender_1976 greift Schattenwiesel mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Edelstein des Lichts\\\'

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026.: der_saarlaender_1976 greift Schneehuhn mit der Waffe Schachtelmesserblatt an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Stab der fremden Gedanken\\\'


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027.: der_saarlaender_1976 greift Staubgeist mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Zauber der globalen Stille\\\'

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028.: der_saarlaender_1976 greift Lichtpflanze mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Edelstein des Lichts\\\'

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029.: der_saarlaender_1976 greift Grabwurm mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Zauber der globalen Stille\\\'

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030.: der_saarlaender_1976 greift Krustenkäfer mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'blauer Edelstein\\\'

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031.: der_saarlaender_1976 greift Sandalin mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'globale Auferstehung\\\'

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032.: der_saarlaender_1976 greift Sandalin mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Kristallstab\\\'


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033.: der_saarlaender_1976 greift Steingolem mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Stahlanzug Vorderseite durch einen Beutezauber auf


034.: der_saarlaender_1976 greift Dunkelwald-Skelett mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Rubin\\\'

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035.: der_saarlaender_1976 greift Stabkrebs mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Zauber des dunklen Rituals\\\'


036.: der_saarlaender_1976 greift Kristallfisch mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'blauer Kristall\\\'
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'blauer Edelstein\\\'


037.: der_saarlaender_1976 greift Goldwächter mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'schwarzer Diamant\\\'


038.: der_saarlaender_1976 greift Savannen-Vogel an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'kaputter roter Ring\\\'


039.: der_saarlaender_1976 greift Wassertentakel mit der Waffe Saar´s unwiderstehlicher Charme an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Edelstein der Liebe durch einen Beutezauber auf


040.: der_saarlaender_1976 greift Dilinug mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item zerfallener Sandring durch einen Beutezauber auf


041.: der_saarlaender_1976 greift Hulnodar-Heiler mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Siegel der Beute\\\'

042.: der_saarlaender_1976 greift Sula-Echse mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Buch der Gruppenheilung durch einen Beutezauber auf

043.: der_saarlaender_1976 greift Gepforn mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'kaputter roter Ring\\\'

044.: der_saarlaender_1976 greift Steinspinne mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item Edelstein des Lichts durch einen Beutezauber auf

045.: der_saarlaender_1976 greift Stachelfisch mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'blauer Saphir\\\'

046.: der_saarlaender_1976 greift Kanal-Krake mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Stahlanzug Vorderseite\\\'

047.: der_saarlaender_1976 greift Gelbkatze mit der Waffe Kettenamboss an
der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'kaputter Ring des Todes\\\'

048.: Getarnt: Zauber der globalen Stille (Z: 5 | Anwenden)

049.: Zauber der globalen Stille

050.: Der Saarlaender greift Blaukamm-Vogel mit der Waffe Seelenklinge an
Der Saarlaender nimmt das Item Edelstein der Liebe durch einen Beutezauber auf

051.: Der Saarlaender greift Blattalisk mit der Waffe Seelenklinge an
Der Saarlaender nimmt das Item grüner Smaragd durch einen Beutezauber auf



Der Saarlaender löst einen Tolloschein mit 3 richtigen Zahlen ein und gewinnt 5.505 Goldmünzen.




Amulett der schwachen Beute
(Halsschmuck, Stufe: 3)
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 1% für 15 Minuten einen Beutezauber zu aktivieren. Durch den Beutezauber nimmt man automatisch alle Gegenstände auf, die ein NPC fallen lässt. Benötigte Intelligenz: 15.

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Amulett der schwachen Feuersbrunst 16 x
Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 50% zusätzlich 10 Punkte Feuerschaden.
(Halsschmuck, Stufe: 2)

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der_saarlaender_1976 bringt die Goldhornziege an den Ort ihrer Bestimmung und wird dafür von den Geistern aus Linya reich belohnt. Wie von Geisterhand löst sich die Goldhornziege auf.
10 x



28 x

der_saarlaender_1976 nimmt das Item \\\'Zauber des schnellen Wissens\\\'
1x
Sokura kauft das Item Zauber des schnellen Wissens von der_saarlaender_1976 für 10000 Goldmünzen

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FAST SO GUT WIE EIN DROP:


der_saarlaender_1976 kauft das Item grüner Smaragd für 328 Goldmünzen

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der_saarlaender_1976 kauft das Item blauer Edelstein für 255 Goldmünzen

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der_saarlaender_1976 kauft das Item Mondscheindiamant für 266 Goldmünzen

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der_saarlaender_1976 kauft das Item Zauberkugel-Klebemaschine für 16756 Goldmünzen

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der_saarlaender_1976 kauft das Item Zauberkugelpresse für 23938 Goldmünzen

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der_saarlaender_1976 kauft das Item zerfallener Sandring für 123 Goldmünzen


der_saarlaender_1976 kauft das Item blauer Saphir für 223 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item toter Blutwurm für 3 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item Stein der Selbstheilung für 23 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item Sprengkapsel für 32 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item Stahlanzug Vorderseite für 186 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item kaputter roter Ring für 142 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item Edelstein des Lichts für 331 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item kleiner Bonsai-Laraf für 11 Goldmünzen

der_saarlaender_1976 kauft das Item Kugelstampfer für 11917 Goldmünzen


Mein Dank an die edlen anonymen Spender !! ;o)))


MEINE ITEM´s





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Amulett des Wissens

(Halsschmuck, Stufe: 7)
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 10% die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit, welche trainiert wird, um eine Minute zu verkürzen. Benötigte Intelligenz: 40.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


Saar´s unwiderstehlicher Charme
(Angriffswaffe, Stärke: 10)
Eine unglaubliche Charaktereigenschaft,ermöglicht durch ihre Anwendung ,dass Gegner ihr Vorhaben ihrem einzig wahren Beherrscher,der_saarlaender_1976,Schaden zuzufuegen nicht mehr ausfuehren möchten.Es wird von Fällen berichtet in denen die Gegner sogar zum unfreiwilligen Suizid gezwungen worden sein sollen, doch leider können keine möglichen Zeugen darüber berichten........
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


Titanweste
(Verteidigungswaffe, Stärke: 16)
Eine Weste aus massivem Titan. Sie ist angenehm zu tragen und bietet dennoch extrem guten Schutz. Diese Weste kann nur von menschlichen Arbeitern getragen werden. Benötigte Stärke: 141.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


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Spiegel der Markthalle
(Zauber, Stufe: 0)
Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


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durchschlagende Armbrust
(Zauber, Stufe: 0)
Die durchschlagende Armbrust zieht einem NPC im Raum 50% der Lebenspunkte ab, allerdings ist der Schütze danach mindestens für eine Minute gelähmt. NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben. Um mit dieser Schusswaffe zu schiessen, wird ein Pfeilbeutel mit Pfeilen benötigt. Benötigte Stärke: 40. Benötigte Charakterfähigkeit: Schusswaffen Stufe 10.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.




Der Erfolg zählt. Die Misserfolge werden gezählt.
( Nikolaus Cybinski, dt. Aphoristiker, geb. 1936 )





Mein Gutsbesitz

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Gebildet ist, wer weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
( Georg Simmel, dt. Philosoph u. Soziologe, 1858-1918 )




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Weltkarte







Lustisch

Pimplegionaer (Clantelepathie): der saar mit seinen saar allüren ;)

Ich habe eine Diät gemacht und fettem Essen und Alkohol abgeschworen - in zwei Wochen verlor ich 14 Tage.
( Joe E. Lewis )

Alkohol ist keine Antwort, aber man vergisst beim Trinken die Frage.
( Henry Mon )

tüt (Clantelepathie): wem?
LordWurst (Clantelepathie): was \\\"wem\\\"?
tüt (Clantelepathie): wer ist mit dir gemeint?ich?
LordWurst (Clantelepathie): ne,hab mich gemeint
tüt (Clantelepathie): aso^^



Aktienkurse


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ArminiusGermanicus



Und noch was in eigener sache , Stichwort WM 2006:
Ihr bleibt nur ein Pizzalieferant, Pizzalieferant, Pizzalieferant,
ihr spielt ohne Herz und Verstand, Pizzalieferant, Pizzalieferant.....




Das Saarland - Lied


1. Strophe
„Ich weiß, wo ein liebliches, freundliches Tal,
Von waldigen Bergen umgeben,
Da blitzen die Wellen im Sonnenstrahl,
Es blühn auf den Hügeln die Reben,
Und Dörfer und Städte auf grünender Flur,
Und Menschen von kernigem Schlage:
Refrain
Hier ist meine Heimat im Lande der Saar,
Laut preis\\\\\\\' ich sie all\\\\\\\' meine Tage.
Hier ist meine Heimat im Lande der Saar,
Laut preis\\\\\\\' ich sie all\\\\\\\' meine Tage.
2. Strophe
Wer einmal gewandert am Ufer der Saar,
Und einmal den Saarwein getrunken,
Wem einmal die Blicke der Mädchen so klar
In die glühende Seele gesunken,
Der zieht nicht mehr weiter, es sagt ihm so wahr
Das Herz mit gewaltigem Schlage:
3. Strophe
O Saarland, du Kleinod von strahlendem Glanz,
O Land, du, von Kohle und Eisen,
Dir will ich gehören, dir weihen mich ganz,
Nichts soll mich dir fürder entreißen.
So klingt es dann stolz in die Lande hinaus,
Wenn freudigen Herzens ich sage:
„Ich rühm\\\\\\\' dich, du freundliches Land an der Saar,
von friedlichen Grenzen umgeben.
Nie wieder bedrohe dich Krieg und Gefahr,
in dir möcht\\\\\\\' ich immerzu leben.
Und gibst du uns Arbeit, so hat\\\\\\\'s keine Not,
wir werden die Mühen nicht scheuen,
und Feste auch feiern zum täglichen Brot,
denn du, unser Land, sollst uns freuen.“
„Deutsch ist die Saar, deutsch immerdar,
Und deutsch ist unseres Flusses Strand
Und ewig deutsch mein Heimatland,
Mein Heimatland, mein Heimatland.“


Der Text wurde 1892 von R. Limberger geschrieben, die Melodie komponierte 1921 der Saarbrücker Musiklehrer Karl Hogrebe. Da die letzte Strophe wegen ihres kämpferischen Bekenntnisses zu Deutschland bei der französischen \\\\\\\"Schutzmacht\\\\\\\" Anstoß erregte und auch mit ihrem martialischen Ton ganz allgemein nicht mehr in die Zeit passte (die ersten vier Zeilen lauteten: \\\\\\\"O Saarland, Du Kleinod von strahlender Pracht, / Du Grenzmark der deutschen Gefilde: / Wir halten in Treuen wohl über Dich Wacht, / es dient jede Brust Dir zum Schilde.\\\\\\\"), beschloss das saarländische Kabinett unter Johannes Hoffmann am 29. November 1950, diesen Text zu streichen, und beauftragte den ursprünglichen Komponisten Karl Hogrebe mit der Erstellung von zwei neuen Strophen, von denen eine übernommen wurde (die Strophen 1 und 2 gehören zum Limbergerschen Urtext).

Auch nach dem Beitritt des Saarlandes zur Bundesrepublik im Jahr 1957 wurde die Hymne nicht außer Kraft gesetzt. Sie wurde jedoch nicht mehr zu öffentlichen Anlässen gespielt und war daher relativ unbekannt.



http://www.classicrock-radio.de/Startseite.phtml


http://welt3.freewar.de/freewar/internal/fight.php?action=watchuser&act_user_id=51487
http://welt3.freewar.de/freewar/internal/fight.php?action=watchuser&act_user_id=28193

http://134.96.77.91/1149.html?&tx_bddbflvvideogallery_pi1[video]=5


Du Papa, wie schreibt man sex - mit x oder ks? -Mit x. Du Papa, wie schreibt man Sperma - mit b oder mit p? -Mit p. Du Papa, wie schreibt man Vorhaut? -Ja sapperlot noch mal, was schreibst du da für einen Aufsatz mit 7 Jahren in der 2. Klasse? Unser Lehrer hat gesagt, wir sollen als Hausaufgabe einen Aufsatz über unseren Hund schreiben. -So, so... und lies doch mal vor... -Unser Hund ist sex Jahre alt und wenn wir mit ihm wegfahren, sperma ihn hinten in den Kofferraum damit es ihm beim Bremsen nicht vorhaut!


Die Seelenklinge von sue blitzt hell auf. Sie ist nun mit 6000 verlorenen Seelen gefüllt und voller Macht.

Der Saarlaender kauft das Item Buch der Zauberkunst für 29 Goldmünzen

Der Saarlaender kauft das Item Feuriges Ornament für 1202 Goldmünzen


15.03.09
Deine maximierten Fähigkeiten (6/27)
Fähigkeit Stufe
Angriffsenergie 10
Glück 15
Jagd 50
Lebenstraining 50
Lerntechnik 50
Plünderung 30


Alter

127


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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