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Name

Hendrak

Dieses Profil wurde bereits 7.231 mal angeschaut.


Erfahrung

454.779 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

EREMIT


Beschreibung

Spielgedanke


Zu jung um aufzuhören mit Kindern zu spielen,
alt genug um zu wissen, dass ich mir meine
Spielkameraden selber aussuchen kann!


ITEM-ANKAUF

Item/ Preis

Herbeirufung der Geistlosen/ 200gm
Glodo-Fisch/ 16gm
schwache Herbeirufung der Geistlosen/ 45gm
Ölfass/ 237gm
Salzkristall/ 225gm
Wakrud/ 62gm
Wurmfutter/ 200gm
Kuhkopf/ 28gm
Baru-Getreide/ kein Bedarf mehr^^
Geisterfunke---VERKAUF 150gm...sonst geht's in mein nächstes Schild
tote Wüstenmaus/ 50gm
Onlo-Knochen/ 70gm
Larafblüte/ 200gm
Zauber des schnellen Wissens/ 3333gm
betörende Paste/ 1750gm


Leutchens mit dem goldenen Händchen für's Konservieren
max -- Kissen
max -- Morpheus
max -- mahareth
max -- Dragon_Girl
max -- Morphling
max -- Vaelen
max -- Irrlicht
max -- Gwendolyn
max -- Aslan Leu
max -- Drachenweibchen
max -- Hannebambel
max -- Lady Dracula
max -- Sui
max -- Flame
max -- Donar
max -- tortih
310% -- lady of misery


Lebensenergie
max - Ronin
max - No-Way-Out/Cometchen
max - Wargul
max - Lord Leprechaun
max - Nevermind
max - Elaine
max -- Demon of Temptation
max -- mgmdragon
max -- Ryan
max -- Reifen
max -- tortih
max -- Nahimana
25% - Snoozle




Grosse Waffenkopie
Joe Satriani
Sui
Lady Dracula
Geth


Schildfüllung



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Verrot---gefüllt
Jigsaw's Schild (gefüllt)
Ronas' Schild (gefüllt)
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Jummi's Schild zurückgewiesen, wegen Vertrauensverlustes

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Avis' Schild Derzeit befinden sich 208 von 3000 Geisterfunken in dem Schild.

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DrSchnaggels' Schild

Endstand...1353/1353 Funken (zurück)



Zaubertruhe (selbstgedropt)
01xLv 03 --- Starreschutz-Zauber (fm)
01xLv 04 --- Heilender Regen(n)
02x Lv 10 --- Heilender Regen(gb)/ tote Wüstenmaus(gb)
01x Lv 12 --- Kampfunfähigkeitszauber (fm '08)
03x Lv 13 --- Schreizauber (gb)/Schutzzauber (n)/Savannengras (gb)
02xLv 14 --- Fernschutzzauber (fm)/ starker Schutzzauber (fm)
01xLv 15 --- Pfeil(gb)
01xLv 19 --- toter Gewebewurm (fm)
02xLv 23 --- Falsche Erfahrung (fm)/ starker Schutzzauber (fm)
01xLv 26 --- Globale Auferstehung (fm)
02xLv 28 --- tote Wüstenmaus (fm)/ starker Schutzzauber (fm)
01xLv 29 ---





Handlungsweise bei Entnahme von Gewebeproben
VORERST AUSGESETZT


Ich frage nie bei Entnahme der Gewebeprobe auf nichtfriedlichen Feldern...das verbietet sich durch den grossen Konkurrenzdruck, will heissen, dafür bleibt einfach keine Zeit.

Auf friedlichen Feldern wird zumeist gefragt (vor allem wenn der ausgesetze Preis eine Entnahme durch einen starken Wurm nicht rechtfertigt.)




Entschädigung

Gewebeentnahme auf nichtfriedlichem Feld:

Auszahlung von ca. 10% des erhaltenen Betrages. (Bsp. Probenwert 313 gm = Entschädigung 31 gm)



Gewebeentnahme nach Befragung und Verlassen eines friedlichen Feldes (also unter Mithilfe des Gebissenen)

Auszahlung von ca. 25%

Gewebeentnahme nach Befragung des Gebissenen und ohne Reaktion des Betroffenen... keine Entschädigung (gerechtfertigt, durch hohe Kosten bei der Herstellung von starken Gewebewürmern)

Änderung

Aufgrund der erhöhten Diebstahlgefahr in der Jerodar-Diebeshöhle, dank der neuartigen, verbesserten Diebstahlzauber, wird keine Entschädigung für Proben gezahlt, die in besagter Höhle erjagt werden müssen!

Die Entschädigung erfolgt ausschliesslich über Hewien und wenn machbar direkt nach dem erfolgreichen Verkauf der Probe.
Weiterhin wichtig, von dem von der Gewebeforschung ausgezahlten Betrag wird die Einerstelle immer als Null angenommen (ich muss immerhin die Überweisungskosten tragen). Weiterhin; es kann durchaus einmal vorkommen, dass ich aufgrund eines Problems die Überweisung vergesse, aber das wird die Ausnahme bleiben!



Personen,die nie gefragt und nicht entschädigt werden
(Gründe: Offgehen, nach Anfrage eigene Probe abgeben-ohne Beteiligung etc.)
-----müsste mal aktualisiert werden-----



Freunde in dieser Welt

baustelle.





Thema Geld

Einlagerung:
NIX


Bekannte Betrüger

der hacker2684 (user_id=1918)
KranKhaft_KranKer (user_id=41630)
Chaos§Rider (user_id=69232)
hallo1234 (user_id=68632)



Besonderes

Aus dem Weltall auf die Erde gesprungen...direkt in den Wasserfall gefallen....und schwups...zur unbekannten Wiese gespült. (19.12.07)

Helle Blitze durchzucken die Gegend als Hendrak einen Geisterschild herstellt. (28.06.07)

Hendrak nimmt das Item Nebelschleuder durch einen Beutezauber auf (30.06.07)---ein halbes jahr zu spät^^
Hendrak nimmt das Item roter Wurzelschild durch einen Beutezauber auf (06.07.07...mojenss mit federchen)
Hendrak nimmt das Item tote Seelenklinge durch einen Beutezauber auf (28.08.07)---Vagabund kauft das Item tote Seelenklinge von Hendrak für 250000 Goldmünzen.


Hendrak nimmt das Item Zaubertruhe durch einen Beutezauber auf (10.09. 6 Uhr ebbes^^)

16.08. zweimal in Folge die Goldkammer betreten


Rechtschreibfehler

Der Schmied nimmt alle 7 Prisma-Kristalle an sich und schmiedet sie zu einem vollständigen Prisma-Kristall den er dir gibt



Noch etwas Wichtiges: So wie ihr mich behandelt, so werde ich mich auch euch gegenüber verhalten.


4h+1fünfer

Alter

31


Rasse

Mensch / Arbeiter
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.


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