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Name

Kimimaro Kaguya

Dieses Profil wurde bereits 3.244 mal angeschaut.


Erfahrung

54.460 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Slaves of Science


Beschreibung

HINWEIS: Dieses Profil besteht zum Großteil nur aus Notizen, welche nicht besonders interessant erscheinen mögen. Diejenigen unter euch, welche sich durch diesen Hinweis nicht abbringen lassen sich mein Profil anzusehen soll gesagt sein: Viel Spass, alle anderen können direkt oben links auf 'Zurück' klicken.



Shoppreise


Das bin ich!

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Du packst dein Geschenk aus und findest darin das Item Shikotsumyaku. --> von Lu
Du packst dein Geschenk aus und findest darin das Item Tsubaki no Mai. ---> von Lu
Kimimaro Kaguya öffnet ein Geschenk und holt das Item Itemschleuder hervor. --> ebenfalls





NAP's
Snow Villiers
MakeThemPay

Meine Luxusitems

Goldwürfel
blauer Stein der Selbstheilung
Portalmaschine
Kugelstampfer
ausgebrannter Geisterschild




kimimaro kaguya nimmt das Item 'Mondscheindiamant' (2)
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Feuerstab' (2)
kimimaro kaguya nimmt das Item 'dunkler Sockel' (Stachelfisch)
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Blattrüstung' (Steinschalenkäfer)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Stachel des Todes' (totes Wawruz)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Edelstein der Liebe' (rote Riesenlibelle)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Zaubertruhe' (9)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'blauer Edelstein' (geschwächter Abgesandter)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'globaler Schutz der Geistlosen' (schwaches Stachelkrokodil)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'grüner Smaragd' (Geisterschabe)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Kristallstab' (Staub-Skelett)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Pergament der goldenen Einladung' (kleines Schlangentier)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'globaler Schutz der Geistlosen' (Donnerstier)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Taschenuhr' (Glypra)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'blauer Saphir' (Wühlratte)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'saftiger Apfel'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Akte des Auftragshauses'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Edelstein des Lichts' (großer Laubbär)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'energetische Chaoslabor-Scheibe' (2)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Taschenuhr' (Morschwaldaffe)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Sandkanone' (junger Graustein-Bär)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Phasentruhe' (Hulnodar-Heiler)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Stab der Feuerbälle' (2)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'untote Pflanzensamen' (Grabschlecker)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Goldschwert' (Stabschrecke)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Stachel des Todes'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'kaputter roter Ring'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Kralle der Dunkelheit'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Giftdolch der Händler'


Meine Charakterfähigkeiten und Ausbaustufen

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Kimimaro Kaguya legt 3 Nylfon-Magnete in die Hütte. Auf einmal hört man ein lautes Zischen und die Pyramide der Seelen fliegt durch die Luft, genau in das Inventar von Kimimaro Kaguya.---->

TWL - Daydreamer hält einen Nylfon-Magneten hoch und entreisst Kimimaro Kaguya die Pyramide der Seelen.



Am 8.1.2008 war ich zum ersten Mal in der Kristallhöhle.


Am 11.1.2008:
Kimimaro Kaguya greift Erd-Skelkos mit der Waffe Goldschwert an
Erd-Skelkos stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Kimimaro Kaguya nimmt 26 Goldmünzen
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Zaubertruhe des Wasserfalls'

Am 21.1.2008
Kimimaro Kaguya lässt das Item blauer Stein der Selbstheilung gegen Verlust durch Tod schützen

Am 14.1
Kimimaro Kaguya greift Wassertentakel mit der Waffe Goldschwert an.
Wassertentakel stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold.
Kimimaro Kaguya nimmt 19 Goldmünzen
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Feuerdiamant'

Kimimaro Kaguya bringt die Goldhornziege an den Ort ihrer Bestimmung und wird dafür von den Geistern aus Linya reich belohnt. Wie von Geisterhand löst sich die Goldhornziege auf.
Kimimaro Kaguya verkauft das Item Statue von Horikon für 5699 Goldstücke.

Besuch auf der Spitze des Vulkans.


27.2
Kimimaro Kaguya greift Kopolaspinne mit der Waffe Goldschwert an.
Kopolaspinne stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold.
Kimimaro Kaguya nimmt 85 Goldmünzen.
Kimimaro Kaguya wird von magischer Energie durchströmt und erhält einen Erfahrungspunkt.

24.3
Die geisterhafte Erscheinung nimmt das Siegel der Beute und setzt es in das Amulett ein. Daraufhin erhältst du ein Amulett der Beute.

Kimimaro Kaguya greift rote Riesenlibelle mit der Waffe Goldschwert an
rote Riesenlibelle stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Kimimaro Kaguya nimmt 22 Goldmünzen
kimimaro kaguya nimmt das Item 'buntes Ei'

27.3
Kimimaro Kaguya greift Dämonenhund mit der Waffe Goldschwert an.
Dämonenhund stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold.
Kimimaro Kaguya nimmt 2 Goldmünzen.

18.6
kimimaro kaguya (Erfahrung: 4444) ---> juhu

1.8.
Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Welt erbeben. Kimimaro Kaguya wird vom Blitz getroffen, überlebt jedoch schwer verletzt.

4.8.
Zauberpuzzle gelöst

21.10.
kimimaro kaguya würfelt eine 100


22.10
Nachdem du den Ring des Vulkans in das Portal geworfen hast kannst du dich nur noch an eine sehr starke Explosion erinnern, die dich fortgeschleudert hat. Weit fort. Sehr weit fort. Schwer angeschlagen fragst du dich wo du gelandet bist.
Kimimaro Kaguya kommt angeschwebt.

Kimimaro Kaguya greift lebende Bergspitze mit der Waffe Schwert des Lichts an
lebende Bergspitze stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Kimimaro Kaguya nimmt 121 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 9 Goldmünzen)
kimimaro kaguya nimmt das Item 'roter Bergstein'


8.2.2010
Kimimaro Kaguya greift Steinspinne mit der Waffe Schwert des Lichts an
Steinspinne stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Kimimaro Kaguya nimmt 31 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 2 Goldmünzen)
kimimaro kaguya nimmt das Item 'blauer Saphir'

3.4.2010
Du legst 100 rote Zauberkugeln unter den Kugelstampfer. Danach liegen 10 gestampfte, rote Zauberkugeln unter dem Stampfer.
kimimaro kaguya legt mehrere rote Zauberkugeln unter einen Kugelstampfer und stellt so 10 gestampfte, rote Zauberkugeln her.


18.4.
Kimimaro Kaguya greift Wasser-Schemen mit der Waffe Schwert des Lichts an
Wasser-Schemen stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Kimimaro Kaguya nimmt 2 Goldmünzen.
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Geisterfunke'
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Stab der großen Magie'

Nachdem du den Silberschnee und die Zauberpolle in die Vorrichtung gelegt hast, bemerkst du ein seltsames Kribbeln und die Konturen der Welt verschwimmen. Kurze Zeit später findest du dich mitten in magischen Wolken wieder, welche begehbar sind und einen pulverartigen Untergrund bilden.

Kimimaro Kaguya fällt vom Himmel.
Als du in die Kerbe drückst werden die Wolken um dich herum schlagartig leicht und luftig und du fällst einfach durch die Wolkendecke nach unten.

26.4.
Du setzt den Splitter in das Amulett der schwachen Erfahrung ein und verstärkst es dadurch.
Kimimaro Kaguya lässt das Item Amulett der Erfahrung gegen Verlust durch Tod schützen --> folgte am 29.4

30.4
kimimaro kaguya löst das Runenpuzzle in 5 Minuten 17 Sekunden und betritt das versiegelte Haus. --> 1. mal

29.5
Du fängst die Flammen in einer Perle der Kraft ein und erhältst so einen starken Hautbrand.
Jerodar-Anführer gekloppt --> kimimaro kaguya nimmt das Item 'siberne Jerodar-Halskette'

9.7.
kimimaro kaguya (Erfahrung: 11111)

10.7.
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Zaubertruhe'

11.7.
kimimaro kaguya legt 100 Goldmünzen ab
Der Schatzsucher sieht glücklich die Goldstücke auf dem Boden und nimmt sie auf. Dann wirft er seine Schatzkarte weg und geht zufrieden fort.
kimimaro kaguya nimmt das Item 'Schatzkarte'

12.7
Kimimaro Kaguya bringt die Goldhornziege an den Ort ihrer Bestimmung und wird dafür von den Geistern aus Linya reich belohnt. Wie von Geisterhand löst sich die Goldhornziege auf.
Der Onlo nimmt ein seltsames Material, dass sich in der Konstruktion auf der Wiese verfangen hat und knotet es um den Stab der Bergwiesen. Den Silberbarren dagegen steckt er einfach ein und zwinkert dir zu. Dann gibt er dir den neuen Stab zurück.

15.10.
Das Pflanzenwesen nimmt die Zutaten und braut dir daraus ein Elixier der geistlosen Lebenssicht. Dann gibt es einen lauten Schrei von sich und rennt einmal im Kreis um sich danach wieder hinzulegen.


28.1.2011
Das Item Geisterfunke fällt vom Himmel und landet direkt auf dem Kopf von Kimimaro Kaguya

Der Einsiedler nimmt die zwei Statuen von Horikon und schaut sie ehrfürchtig an. Dann nimmt er den Kraftfaden und umwickelt damit beide Statuen und gibt dir die neue Konstruktion.


Das Eis unter dir bricht durch und du fällst durch einen langen Tunnel nach unten.



19.2.
Du schmierst die betörende Paste auf den Zauber Betörung der Geistlosen und verstärkst diesen. Dadurch erhältst du eine starke Betörung der Geistlosen.

02:47 Kimimaro Kaguya holt einen Goldwürfel hervor und würfelt die Zahl 100. Der Würfel zittert vor Freude.


25.11
Kimimaro Kaguya greift schwebende Goldkutsche mit der Waffe Tsubaki no Mai an
schwebende Goldkutsche stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Kimimaro Kaguya nimmt 161 Goldmünzen.
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'juwelenbesetzter Goldbarren'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Geisterfunke'

Kimimaro Kaguya greift Onuk Kulo mit der Waffe frostige Seelenklinge an
Onuk Kulo stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Kimimaro Kaguya nimmt 1341 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 100 Goldmünzen)
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'unbekannte Pflanzensamen'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'uralter Geisterbonsai'
Kimimaro Kaguya nimmt das Item 'Geisterfunke'

Bei mir eingelagert: 250k gimli


Persönliche Rekorde:
5x nacheinander beim tauchen 1 rote Zk gefunden
kimimaro kaguya löst das Runenpuzzle in 2 Minuten 37 Sekunden und betritt das versiegelte Haus.
3x nacheinander Inspiration für Gruppe durch NPC
Im übrigen is das hier noch zu sagen:
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Alter

20


Rasse

Mensch / Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.


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